So Design.ee

Meeleolutahvel: kuidas oma disainieelistusi selgemalt väljendada?

Meeleolutahvel: kuidas oma disainieelistusi selgemalt väljendada?

„Soovin midagi puhast, sooja ja tänapäevast.” Selline soov annab disainerile esmase vihje, kuid jätab palju tõlgendamisruumi. Ühe inimese jaoks tähendab soojus mahedaid värve ja looduslikke materjale, teise jaoks ümaraid vorme ning sõbralikku kirjastiili. Meeleolutahvel aitab need erinevused nähtavaks teha: piltide, värvide ja lühikeste selgituste kaudu saad näidata, millist tunnet ja suunda otsid.

Mida meeleolutahvel aitab selgitada?

Meeleolutahvel on valik visuaalseid näiteid, mis kirjeldavad projekti soovitud õhustikku ja kujunduslikku suunda. Selle võib koostada digitaalse kollaažina, esitluse leheküljena või füüsilise tahvlina, millele kinnitad pilte ja materjalinäidiseid.

Tahvli väärtus tekib näidete omavahelisest seosest. Üks foto võib väljendada sobivat värvigammat, teine soovitud vormikeelt ja kolmas materjali tunnetust. Koos aitavad need disainieelistused lahti rääkida enne, kui disainer hakkab lahendusi välja töötama.

Meeleolutahvel on arutelu lähtepunkt. Selle abil lepite kokku üldise suuna; täpne paigutus, mõõdud, materjalivalik ja muud teostusotsused vajavad edasist tööd.

Alusta projekti eesmärgist

Enne piltide otsimist pane paari lausega kirja, mida soovid saavutada. Näiteks võib eesmärk olla muuta teenuse tutvustus arusaadavamaks, anda pakendile rahulikum ilme või kujundada ruum, kus külastaja tunneb end mugavalt.

Seejärel mõtle, kellele lahendus on mõeldud. Sinu isiklik maitse on oluline sisend, kuid projekt peab sobima ka selle kasutajatele ja kasutuskohale. Väga õrn kiri võib sulle meeldida, ent väikesel pakendil vajab selle loetavus eraldi kontrolli.

Vali suuna kirjeldamiseks kolm kuni viis märksõna, näiteks „rahulik”, „selge” ja „looduslähedane”. Anna neile ka konkreetne tähendus: rahulikkus võib sinu jaoks väljenduda vähestes värvides, hõredamas paigutuses või pehmes valguses.

Kogu pilte, värve, vorme ja materjale

Inspiratsiooni võib leida raamatutest, näitustelt, looduses jalutades või igapäevastest esemetest. Alati ei pea otsima juba valmis lahendust samast valdkonnast. Hoone detail võib aidata kirjeldada graafilist rütmi ning kangapind anda idee pakendi tekstuuriks.

Pildid ja vormid

Vali pilte, mille juures oskad nimetada konkreetse meeldiva omaduse. Selleks võib olla avar paigutus, korduv muster, tugev geomeetria või vabalt kulgev joon.

Kui sulle meeldib ainult üks detail, märgista see. Terve ruumifoto saatmisel võib disainer arvata, et soovid sarnast terviklahendust, kuigi sind kõnetab üksnes riiuli ümar serv.

Oma fotode ja lihtsate visandite kasutamine on samuti kasulik. Visand ei pea olema professionaalne: mõni joon võib soovitud proportsiooni selgitada paremini kui pikk kirjeldus.

Värvid ja kirjatüübid

Koonda tahvlile mõned värvitoonid ning näita nende rolli. Kas tume toon võiks olla põhivärv või väike rõhutus? Kas hele taust tundub sulle soe või liiga kollakas?

Kirjatüüpide näidete puhul kirjelda, mis sulle meeldib: tähtede ümarus, tugevus, õhulisus või pidulikkus. Graafilise disaini projektis tasub vaadata ka eestikeelset näidisteksti, et näha täpitähti ja pikemate sõnade mõju.

Ekraanil nähtav värv aitab suunda arutada. Kui värv jõuab trükisele, tootele või ruumi, tuleb sobivust kontrollida vastavas keskkonnas ja võimalusel füüsilise näidisega.

Materjalid ja pinnad

Materjalinäidised annavad teavet, mida foto ei pruugi edasi anda. Mati paberi, kareda kanga või harjatud metalli puhul on olulised ka puudutus ja valguse peegeldumine.

Kui saad, lisa füüsiline näidis. Foto juurde kirjuta, kas sind huvitab materjali toon, tekstuur, läige või üldine mulje. Nii ei muutu inspiratsiooninäide kogemata nõudeks kasutada just seda materjali.

Tee kogutust selge valik

Esimeses kogumisvoorus võib näiteid olla palju. Enne disaineriga jagamist vähenda valikut: alustuseks võiks tahvlile jääda näiteks 8–12 hästi põhjendatud näidet. See on praktiline lähtekoht, mitte kohustuslik arv.

Otsi korduvaid omadusi. Kui mitmel pildil on mahedad toonid, suured tühjad pinnad ja lihtsad vormid, hakkab soovitud suund juba välja paistma. Eemalda näited, mille seost projektiga sa selgitada ei oska.

Kui sind kõnetavad kaks väga erinevat suunda, koosta eraldi tahvlid. Näiteks „vaoshoitud ja korrapärane” ning „värvikas ja mänguline” on lihtsamini võrreldavad eraldi kui ühe segatud kollaažina.

Paiguta kõige olulisemad näited nähtavamale kohale ja märgi juurde, millised eelistused on kindlad ning milliste osas oled valmis katsetama.

Lisa igale näitele põhjendus

Visuaalsed näited muutuvad palju kasulikumaks, kui nende kõrval on lühike selgitus. „Meeldib” annab vähe infot; „meeldib suurte ja väikeste elementide selge erinevus” aitab disaineril juba otsuseid teha.

Näide tahvlil Selgitus disainerile
Heledates toonides foto „Meeldib rahulik üldmulje ja vähene värvide arv.”
Ümarate vormidega ese „Soovin pehmemaid üleminekuid ja vähem teravaid nurki.”
Tugeva kirjaga plakat „Meeldib selge tekstihierarhia; värve soovin tagasihoidlikumaid.”
Kare paberinäidis „Oluline on loomulik puudutus, toon võib muutuda.”

Kasulik lausemall on: „Selle näite juures meeldib mulle …, sest soovin, et tulemus …”

Võid lisada ka ühe või kaks näidet omadustest, mida soovid vältida. Põhjenda neid sama täpselt: „Tihe muster muudab minu jaoks teksti raskesti jälgitavaks.” Nii saab disainer aru, milles probleem seisneb.

Kasuta inspiratsiooni oma lahenduse loomiseks

Näidisest tasub otsida kujunduspõhimõtet, mida oma projekti vajaduste järgi edasi arendada. Kui sulle meeldib mõne plakati rütm, kirjelda elementide vaheldumist ja rõhuasetusi. Disainer saab nende põhjal luua uue lahenduse sinu sisu ja eesmärgi jaoks.

Väldi soovi võtta ühest tööst logo, teisest paigutus ning kolmandast illustratsioon ja need kokku tõsta. Mitme allika kasutamine ei tee kopeeritud elemente automaatselt originaalseks.

Ka autoriõiguse seisukohalt on ideel ja konkreetsel teosel erinevus: ideed ise ei ole autoriõigusega kaitstud, originaalsed fotod, illustratsioonid ja disainiteosed võivad olla. Seda eristust selgitavad Patendiameti vastused autoriõiguse küsimustele.

Säilita näidete juures allika ja autori andmed, kui need on teada. Kui soovid tahvlit avalikult jagada või kasutada mõnd pilti lõpptulemuses, kontrolli selle kasutusõigusi eraldi: allikale viitamine ei asenda kasutusluba.

Aruta tahvel disaineriga läbi

Saada meeleolutahvel koos lühikese projektikirjeldusega ja vaadake olulisemad näited ühiselt üle. Selgita, millised kolm omadust peaksid tulemust kõige tugevamalt iseloomustama. Palu disaineril oma sõnadega kirjeldada, millist suunda ta tahvlilt välja loeb — nii tulevad erinevad tõlgendused varakult esile.

Arutelu järel lisa tahvlile kokkulepitud tähelepanekud. Kui projektis osaleb mitu otsustajat, koondage tagasiside ühte kohta ja märkige, kes suuna kinnitab.

Esimeste kavandite hindamisel kasuta samu põhjendusi, mille tahvlile kirjutasid. „Soovisime rahulikku tulemust, kuid tugevad kontrastid muudavad selle liiga aktiivseks” annab järgmise sammu jaoks selgema juhise kui „see pole päris õige”. Nii toetab meeleolutahvel koostööd ka pärast inspiratsiooni kogumist.